TX5080显卡DLSS4多帧生成测试:帧数翻三倍但要牺牲画质

来源: 发布时间:2025-07-02 03:01:25
电竞资讯7月1日称 外媒TheGamer使用RTX 5080显卡,在《毁灭战士:黑暗时代》《沙丘:觉醒》两款游戏中测试了DLSS 4的帧生成技术。结果令人震撼,但也并非完美无缺。

DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。

在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。

这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。

帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。

相关阅读
斯基拉:费内巴切努力说服斯帕莱蒂接手球队,仍遭到拒绝
斯基拉:费内巴切努力说服斯帕莱蒂接手球队,仍遭到拒绝
斯基拉:费内巴切努力说服斯帕莱蒂接手球队,仍遭到拒绝
2025-09-10
世体:吕迪格本赛季首发位置难获保证,阿隆索首选是赫伊森
世体:吕迪格本赛季首发位置难获保证,阿隆索首选是赫伊森
世体:吕迪格本赛季首发位置难获保证,阿隆索首选是赫伊森
2025-09-10
凯恩:塞尔维亚被我们压制到显得平庸其实上一场我们踢得也不错
凯恩:塞尔维亚被我们压制到显得平庸其实上一场我们踢得也不错
凯恩:塞尔维亚被我们压制到显得平庸其实上一场我们踢得也不错
2025-09-10
马杜埃凯:罗杰斯的拨球恰到好处,打进处子球是我梦寐以求的时刻
马杜埃凯:罗杰斯的拨球恰到好处,打进处子球是我梦寐以求的时刻
马杜埃凯:罗杰斯的拨球恰到好处,打进处子球是我梦寐以求的时刻
2025-09-10
复刻阿诺德交易!马卡:科纳特3次拒绝合同红军已认为他必然离队
复刻阿诺德交易!马卡:科纳特3次拒绝合同红军已认为他必然离队
复刻阿诺德交易!马卡:科纳特3次拒绝合同红军已认为他必然离队
2025-09-10
姆巴佩本场5射3正进1球+1失良机1助攻+4关键传球获评8.3分最高
姆巴佩本场5射3正进1球+1失良机1助攻+4关键传球获评8.3分最高
姆巴佩本场5射3正进1球+1失良机1助攻+4关键传球获评8.3分最高
2025-09-10
传承梅西!马斯坦托诺成阿根廷队史最年轻10号,18岁23天超越老马
传承梅西!马斯坦托诺成阿根廷队史最年轻10号,18岁23天超越老马
传承梅西!马斯坦托诺成阿根廷队史最年轻10号,18岁23天超越老马
2025-09-10
哈兰德国家队45场轰47球!本世纪挪威国家队单场进球4+首人
哈兰德国家队45场轰47球!本世纪挪威国家队单场进球4+首人
哈兰德国家队45场轰47球!本世纪挪威国家队单场进球4+首人
2025-09-10
记者:伊尤斯堡就租借马拉西亚与曼联达成协议,正等待球员的决定
记者:伊尤斯堡就租借马拉西亚与曼联达成协议,正等待球员的决定
记者:伊尤斯堡就租借马拉西亚与曼联达成协议,正等待球员的决定
2025-09-10
非预赛塞内加尔让二追三逆转民主刚果杰克逊建功、巴坎布破门
非预赛塞内加尔让二追三逆转民主刚果杰克逊建功、巴坎布破门
非预赛塞内加尔让二追三逆转民主刚果杰克逊建功、巴坎布破门
2025-09-10
最新录像
最新集锦
热词推荐
热门TAG